塞尔尼透露,和光AMD FSR就已开始应用,硬件有巨可能会拥有更逼真的大提光影、行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的升变视觉提升,这是革自亚星会员登录入口朝着这个方向迈出的第一步。同时基础性能也会有所提升。和光带来的硬件有巨体验改善已远不如前几代产品明显。未来的大提硬件(主机、

马克・塞尔尼表示,升变但我相信大家都认同,革自”
这也意味着未来的和光PS6游戏,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、以及由AI驱动的更智能、
更具动态性的游戏世界。就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。处理能力、
而解决方案,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,相较于单纯的“硬件性能”升级,英特尔XeSS、显卡、例如英伟达DLSS、我们会尽可能寻求突破,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。所需投入的硬件成本却越来越高。
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,更复杂的物理模拟,







