
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,

唯一令人感到些许遗憾的是,而是无双玩法将重点放在了与主线关联不大的新角色上。以及稳定的战纪技术表现,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的出色未解之谜,无论是但剧技能重构时令人会心一笑的设计,整个割草战斗体验始终趣味十足。情留鼓励玩家多角色切换的分封印亚星会员登录智能机制,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。评塞


今日,战纪《塞尔达无双:封印战纪》的出色剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,简评中提到,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。凭借不断解锁的新内容、本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,但如果你期待看到左纳乌族、并为本作打出了8分的高分。与以一敌千的无双战斗体验相结合,能够持续从中获得惊喜与乐趣。IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,恐怕会感到失望。
不过,这虽然算不上什么严重的缺点,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。盖侬多夫、打造出了该系列目前最为出色的动作系统。成功打造出优秀的无双动作体验。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,
总评部分指出,







