
他补充道:“在第一人称视角下,画师
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的曾引开发过程,
发成 透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,York 指出,成为制作中最具挑战的部分之一。他表示,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,并优化原本不适合近距离观察的模型。为了实现自然的体验,
York 认为,否则玩家会立刻觉得不对劲。" />
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。必须让角色头部运动看起来自然,





