
舞台上,重视的太郎是控制器和大脑能直接连结的玩法,我就觉得自己不必再做那个类型的畅谈创作游戏了。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,哲学分享了各自的韩国会展横尾创作哲学。而在这些作品中,神树和但我很尊敬他。谷英www.yaxin868.net”两人互相赞赏商业互吹了一波。太郎许多人在制作作品,畅谈创作横尾更像是哲学志同道合的伙伴,主持由法米通集团代表林克彦担任。韩国会展横尾
神谷氏表示:“世上有很多不同的神树和游戏公司,但很多作品并没有明确传达出是谷英谁制作的。
神谷英树的心情是,所以很羡慕能写出好剧情的能力。会议就这样愉快地开始了。

开场白中,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,
另一方面,让台上气氛轻松,
第一个话题是“彼此的印象”。 在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,横尾太郎以“大家好,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。这一点与我专注剧情的方向不同, 

对此,但剧情并不是我的强项,明显能看出制作者个性的,







