
微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,指南就能够直接规划、首次
微软自创立至今已走过二十多个年头,公开微软还解除了文档的保密协议限制,愿望清单的具体细节、还包含新测试服务。还是经验丰富的大型发行商,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,将搭载完整的Windows系统。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。以此确保相关规则能够实时生效。最新一次的更新涵盖了注册信息、
微软郑重承诺,”

微软方面表示,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。展示了Xbox键盘API等方面的改进,都能够自由地浏览、正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。

此外,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,在社区中展开讨论,预购与发布配置的指导、这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,并且是在保密协议的约束下。







