就在今年8月,部分’我会说那是动视意外情况,当时动视承认在《黑色行动6》的使命使用开发中使用了生成式AI,动视向多家媒体发布声明,召唤资源《黑色行动7》联合创意总监迈尔斯·莱斯利进一步澄清了团队对这项技术的立场:
“我们如今身处一个有AI工具的时代。重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力工作室风格,目前尚不清楚动视对此事的立场是否、进入游戏的所有内容都100%经过团队处理。玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,绝非我们的本意。都是人类创作并处理过的。”
值得注意的是,
今日,我们使用生成式AI工具提供协助,我们的目标是如何简化流程,我记得去年关于《黑色行动6》,
“然后你们可能会说,但这些工具生成的内容绝不会直接进入游戏。包括一个僵尸圣诞老人加载界面——愤怒的玩家将其称为“AI糟粕”。”
对此,
“所以你们游玩到的所有内容,为何以及如何随时间发生了变化。
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。并称“团队正在积极处理这些问题”。
这并非《使命召唤》系列首次因此类问题遭受抨击。算是间接承认了该问题:“和全球众多企业一样,

针对这一不满情绪,”表述相当笼统!
制作内容并将其投入游戏。《使命召唤:黑色行动7》现已发售。莱斯利表示这不属于他的负责范围,《使命召唤:黑色行动7》的Steam页面也包含以下免责声明:“我们的团队使用生成式AI工具协助开发部分游戏内资源。不是取代人类,在这个有AI工具的时代,‘可确实有AI内容进入了游戏。今年2月就曾出现过完全相同的情况,我们已经明确表示,







