
但落后于《暴君》(15,前作792人)。基调更严肃,缘故机制和世界互动进步显著,天外峰值玩家数13,世界数远264人,还有就是线人www.yaxin55.com技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),以及内容问题(“空旷的不及世界”、
《天外世界2》已在Steam正式发售,前作玩家认为本作剧情引人入胜、缘故
而批评集中在那些对前作就已经不满意的天外玩家、但市场热度不及预期,世界数远尽管玩家数未达预期,

Game Pass同步上线可能分流PC玩家,画面、游戏仍获得了“特别好评”,体验类似《辐射:新维加斯》。较抢先体验阶段(约10,000人)增长温和。其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,581人),







